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“战地5”开启光线追踪:实测帧数曝光

  “战地5”是第一款也是唯一一款支持实时光线追踪的游戏。在上个月的更新补丁中,NVIDIA RTX显卡的性能水平并不尽如人意,只有DXR Low才能获得良好的游戏体验,性能损失严重。针对这一问题,开发商DICE和NVIDIA还发布了更新补丁和新驱动程序,专注于优化“战地5”的性能以实现射线追踪,NVIDIA推广游戏性能可高达50%。 TPU经过测试并确认GeForce 417.22 WHQL Game Ready驱动器确实是一种射线追踪神油,并且帧数非常明显。

  

“战地5”开启光线追踪:实测帧数曝光


  11月15日,EA发布了“战地5”的射线追踪技术升级补丁,带来了DXR光学跟踪技术支持。但是,当时游戏中仍然存在着问题。只有Low射线追踪性能正常,其余的Medium、High及Ultra的性能都是一致的。

  12月4日,NVIDIA发布了新的GeForce 417.22 WHQL Game Ready驱动程序。 DICE还推出了10GB补丁,主要目标是优化射线追踪性能。如何有效,我们随着国外媒体TPU的新测试结果来看看。

  我们先来看看RTX 2080 Ti测试结果。在RTX效果打开之前和之后存在2帧的差异(可以视为错误)。在1080P分辨率下,当RTX效果打开时,即使是低速档,帧数也会增加10fps。对于Medium、High及Ultra,帧数从65帧增加到90帧,足足增加了40%。

  

“战地5”开启光线追踪:实测帧数曝光


  当分辨率增加到2k时,性能类似于1080P。 RTX低速档的数量显着增加,高达57%。

  

“战地5”开启光线追踪:实测帧数曝光


  4k分辨率又怎么样? RTX Ultra装备已从29.4fps升级到47.1fps,也就是从不可以玩变成勉强可以玩的状态,增长59%。

  

“战地5”开启光线追踪:实测帧数曝光


  同样RTX 2080、RTX 2070测试结果都是这种情况,帧数大幅度提高。总得来说就是,RTX 2070及RTX 2080显卡现在可以在RTX Medium档位中实现1080p分辨率60fps+,而RTX 2080 Ti显卡则可以在RTX Ultra档位实现2k分辨率下60fps+。

  RTX 2080测试结果:

  

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  RTX 2070测试结果:

  

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